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桌游推荐第二磅

最近略有成就感的就是又带领了一些朋友入坑桌游,今天打算再推荐一波评价不错并且规则简单的桌游。

1 爆炸猫

  • 项目简介:《Exploding Kittens》是一个由 Shane Small、Elan Lee 和 Matthew Inman 三人所设计的卡片桌游,采用类似俄罗斯轮盘的概念来玩抽卡游戏,玩家必须轮流从牌堆中抽牌,牌堆中藏着几张炸弹猫,抽到的玩家就直接出局,当然玩家并不是只有抽牌时等着被炸而已,牌堆中也有暗藏着各式各样的道具牌让玩家自救...或陷害其他玩家!
  • 集石评分:6.8
  • 玩家人数:2-5人
  • 上手难度:2/10级
  • 个人评价:游戏的规则超级简单,如果作为一个开场小游戏的话,也可以非常欢乐,节目效果拉满。优点是易于携带,每局时长较短。缺点就是,对于一些桌游老手,这不是一个烧脑游戏,所以玩多了的话趣味性就一般了。该游戏有扩充版的,可以让玩家人数加倍。

2 巫师牌

  • 项目简介:一个类似桥牌的游戏,但它的计分非常简单,在每一轮开始前你要预测自已可能赢取的墩数。而这个预测的准确程度也会影响到你的分数。如果您喜爱桥牌的出牌方式,又不想去记那些复杂的计分方式。那这个游戏是个不错的选择。
  • 集石评分:7.7
  • 玩家人数:3-6人
  • 上手难度:3/10
  • 个人评价:机制简单却有趣,上手容易却颇具思考,体量不大方便携带。巫师牌作为古早的吃墩游戏绝对谈得上是吃墩游戏的巅峰,虽然出牌方式仍为单张出牌,没有升级的拖拉机,甩,蹲等花哨的出法,但新牌的设计搭配预估的玩法绝对好玩,并且巫师牌相较于升级更容易教学推新,我十分推荐的推新游戏,而且不光推新,和爱好升级的朋友或者家人玩都是相当不错的选择。

3 出包魔法师

  • 项目简介:一群贪婪的魔法师们来到了传奇大魔法师之塔前,他们使出法力施展强大的咒语,想要赶走他们的竞争者,然后成功地得到先人留下来的咒语。等等……
  • 集石评分:7.3
  • 玩家人数:2-5
  • 上手难度:3/10
  • 个人评价:规则十分简单,每个玩家盲抽五个法术,但是只能被其他玩家看到。所以每个玩家需要根据其他人的法术来推测自己的法术。每个数字代表的法术都有不一样的技能。总之游戏节目效果爆炸,运气和概率学的综合,古代巨龙的误导和诱导是游戏的一大乐趣。桌游手感也很好,唯一缺点就是不易携带。

4 拉密

  • 项目简介:《拉密》又称为以色列麻将,具有悠久的历史,是在1930年被一个以色列人设计,在1977年正式发行,它之所以被称为以色列麻将,是因为它的地位和中国的麻将比较像,是一款老少皆知,非常盛行的游戏。但和麻将比其实是完全不同的两个游戏,拉密的核心玩法是数字的排列组合与打乱再重组,每回合还有时间倒计时的机制,玩的时候在激发脑部神经的同时,还非常紧张刺激。
  • 集石评分:7.5
  • 玩家人数:2-6(扩充版)
  • 上手难度:2/10
  • 个人评价:拉密和中国麻将比要简单易学,变化没有那么复杂,但是也独具特色,相信如果你喜欢打麻将,也会喜欢拉密的。而且它要求的人数比较灵活,再也不怕三缺一了。虽然规则简单易懂,但是众所周知跟数字有关的游戏变化实在太多,所以可玩性也水涨船高,非常考验脑力眼力!

5 我是大老板

  • 项目简介:我是大老板是一种谈判性质的游戏 ,与现在流行的竞标游戏不太相同,这套游戏的评价颇高,设计者Sid Sackson曾被另一位同行作家Wolfgang Kramer誉为 "世界上最伟大的游戏设计者";如今在Sid作古后重新推出,有兴趣的玩家不妨一试.
  • 集石评分:6.8
  • 玩家人数:3-6
  • 上手难度:4/10
  • 个人评价:嘴炮,谈判,代入感拉满。趣味性很强,商业斗争也十分激烈。手牌效果让场上风云变幻,使游戏局势变得非常不可控。只要不怕友谊的小船翻了,就可以拿出无所谓的精神,把所有人忽悠瘸了。

好啦,今天的介绍就到这里,后续我还会介绍一些相对复杂一点的桌游。再次向各位发出邀约,有想玩桌游的可以加入我们的联盟,会不定期组织一些活动。 文章最后想说一下我对桌游的一些支持态度,桌游算是比较小众的娱乐方式了,尤其在国内,产业不算完善。如果大家需要入手桌游尽量选择正版。讲真,桌游正版和盗版的差价并不能对我们的生活产生实质性的影响,无非是一些心理上的倾向。但是如果每个对桌游进行消费的人都能购买正版,那对桌游产业的蓬勃发展却有重大的意义!